Интерактив
Форма обучения, при которой участник активно вовлечен в процесс выполнения задания, а не просто пассивно воспринимает информацию.
Практика вместо теории
Латынь оживает, когда мы пишем, переводим и решаем задания. Интерактивный формат делает язык не просто набором правил, а инструментом мысли.

Теория важна и без нее невозможно изучать что-либо в принципе, но разбавлять работу с текстами различными упражнениями полезно!
Что у нас есть?
Задания можно подбирать под свой уровень и интересы, это помогает персонализировать подход. У нас есть игры, головоломки, тесты, а также обычные тексты с упражнениями к ним, чтобы каждый смог найти что-то по душе для себя. Задания вы можете выполнять как самостоятельно, так и в группе.
Это задания на поиск знакомых слов, полезно на начальном этапе изучения, и практично для тех, кто хочет повторить слова.
Приступить
Кроссворды, анаграммы, а также лайфхаки по каллиграфии.
Приступить
Наиболее сложные задания для тех, кто хочет постичь непостижимое.
Приступить
Разбираем фонетические аспекты латинского языка и готовимся к ежегодному конкурсу ораторов на латыни.
Приступить
Чтение и перевод текстов, а также упражнения к ним
Приступить
Интерактивные задания - это не просто метод обучения, а ключ к глубокому и увлекательному освоению материала! А элементы игры и соревнования делают его интересным. Такие упражнения учат анализировать, сопоставлять и находить решения творчески.
Verba volant, scripta manent
Слова улетают, написанное остается
Примечание
Помните, что вы всегда можете обратиться к словарю, чтобы вспомнить перевод того или иного слова
Возникла проблема? Давайте решать!
А во что играли древние римляне?
Были ли какие-нибудь сугубо латинские игры?

Да! И мы даже покажем вам некоторые из них ниже. Слышали ли вы об этом когда-либо? Примеры помогут вам быстро разобраться в правилах игры. Посмотрите, как всё устроено и, быть может, однажды сыграем!
  • Tabula
    Классическая латинская игра на досках с цифрами и фишками.
  • Ludus Latrunculorum
    Стратегическая игра, напоминающая шахматы, с фигурами, которые могут перемещаться по доске.
  • Micatio
    Два игрока одновременно показывают несколько пальцев на одной руке, следует угадать общее количество пальцев, показанных обоими игроками.
Игровые доски делали из камня, из дерева, из кожи. Они могли быть целыми столами, изготавленными на заказ из мрамора, например. Обычная tabula lusoria — не такая уж и редкая археологическая находка.

Но часто римляне обходились и без нее — в публичных местах, где приходилось проводить время в ожидании, игровое поле просто выцарапывали на подходящих поверхностях. Это полы базилик (например, Базилика Юлия на Форуме в Риме), амфитеатров, театров и так далее. И не только в столице — Риме. На плите вымостки форума в Тимгаде — римской колонии в Северной Африке — нацарапана игровая доска с латинскими надписями.
If a building becomes architecture, then it is art
Tabula
Греко-римская игра на специальной доске. Считается прямой предшественницей современных нард. Согласно Этимологиям Исидора Севильского, табулу впервые изобрёл греческий солдат Троянской войны по имени Алеа. Древнейшее сохранившееся описание «τάβλη» приведено в работе Агафия (VI в. н. э.), посвященное византийскому императору Зенону (ок. 474-475; 476-491). Оно описывает игру, в которой позиция Зенона меняется от сильной до очень слабого после неудачного броска кубиков. По этому описанию в XIX в. Бек де Фукуре смог реконструировать правила игры. В игру играли на доске, которая почти идентична доске для современных нард с 24 пунктами, по 12 с каждой стороны. Двое игроков имели по 15 шашек и двигали их в противоположных направлениях вокруг доски, согласно броскам тремя кубиками. Соперник мог побить шашки, которые стояли на доске по одной. Битьё такой шашки, введение её снова в игре и воздержание от хода имели те же правила, что и сейчас. Одним отличием от современных нард было использование третьего кубика, и вторым — введение в игру шашек за пределы доски, а не с первого пункта.
Ludus Latrunculorum
Латру́нкули

Первое упоминание о латрункули оставил римский автор Варрон (116—27 до н. э.) в книге «О латинском языке». Упоминал о них в энциклопедии «Этимологии» Исидор Севильский.

Была очень популярной игрой, по ней проводились турниры


Игра имела множество вариаций, самих правил, размеров доски.


Два игрока. Доска 8х12, 7х8, 8х8, 16 шашечных фигур или 32, в игре появляется дамка, если простая достигнет т. н. Реки, последней линии (ср. изменение правил с нардами). Простые ходят по 4 сторонам, но не по диагоналям (ср. с турецкими шашками). Если простая окружена с 4 сторон, то есть не может сделать ход, она снимается с доски (введено правило боя). Дамка может делать сложный ход, «перешагивая» через простые. Игра завершается, если соперник не может сделать ход (уничтожены или блокированы)

Micatio
или просто Морра
В игру играют двое, трое или больше игроков. Каждый из них показывает от нуля до пяти пальцев на одной своей руке, перед этим каждый игрок высказывает версию, чему будет равна сумма количества пальцев, показанных всеми игроками. Если какой-то из игроков угадывает верно, то получает одно очко. Победителем игры, как правило, становится тот, кто сумел выиграть три очка. У игры существует большое количество вариантов, часто с различными дополнительными правилами или отличиями (например, с использованием монет вместо пальцев). Считается, что игра появилась в Древней Греции, но популярности достигла лишь в Риме.
африканский тимгад
VENARI LAVARE LUDERE RIDERE OCCEST VIVERE
«Охотиться, мыться, играть, смеяться — это и есть жизнь»
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website